money-animation-dorama’s blog

漫画、アニメ、ドラマなど紹介します

マダミスJ 犯人側の陣営の立ち回り方 徹底解説!【初心者必見!】

 

マダミスJはSORAIROという会社が作っている

スマホソーシャルゲームです。

 

この記事では慣れないと勝つのが難しい

犯人側(黒側)陣営で勝てる立ち回りについて

解説していきます。

 

かくゆう私もさほど強くないんですけどね。

 

 

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このブログを見てくれている、田中サンドラ3世(自称佐藤)

さりげなくセクハラ発言してるトーマスw

田中サンドラは今日はクリスと「逃亡の恋人」でした。

 

犯人側おすすめムーブ1
初日ステイで守る!

屋敷に召使がいる屋敷では、殺人犯はステイ(自室)、

連続殺人犯は他の部屋+自室(ステイ)がおすすめです。

 

一番まずいのは初日に、召使が犯人に部屋に来てしまうこと

 

犯人が犯罪者だとばれてしまうと、

次の日に 一部告発、

そしてその次の日には真相解明されてしまいます。

告発できる一族側が多い序盤で

犯人がばれてしまったらまず勝ち目はありません。

 

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召使い

 

召使が犯人の部屋に来てしまっても、

犯人が自分の部屋にいれば、召使を殺害できます。

 

ただし、二人以上が犯人の部屋に初日来てしまうと

殺害できるのは一人だけです。

この場合は犯人が自室にいても召使が生き残ってしまう

可能性があります。

 

犯人側おすすめムーブ2
凶器を隠す初日ムーブ

召使がおらず、囁く共犯者がいる屋敷設定の場合、

以下のムーブがとてもおすすめです。

  1. 囁く共犯者が犯人の部屋に行き凶器を回収
  2. 犯人が囁く共犯者の部屋にまず行く
  3. 二つ目としてノーアイテムの部屋に行く。

 

こうすることで、犯人と囁く共犯者の部屋を

一族側から守ることができ、

さらに二人ともノーアイテムにすることができます。

 

二人以上がどちらかの部屋に来てしまったら

凶器を見られてしまいます。

 

ですがその可能性は低いですね。

 

犯人側おすすめムーブ3
召使、囁く共犯者、囁く確信犯の初日ムーブ

この場合 おすすめなのが

召使騙りの、囁く確信犯の身内切りです。

 

このムーブが成功すると 

一族陣営を完全に混乱状態で全滅させることができます。

  1. 犯人は囁く確信犯の部屋に初日行き、凶器を隠す
  2. 囁く共犯者は翌日1番に召使CO、
  3. 囁く確信犯が犯罪者だったと報告
  4. 警部などによって囁く確信犯が追放される
  5. 囁く共犯者が新召使だとみんなが信じる
  6. 2日後に囁く共犯者が犯人を犯罪者ではないと報告

この戦術は新召使がいると邪魔になります。

一日目夜に殺害できていればほぼ勝てます。

 

私もこの作戦でなんとか勝ったことがありますが、

一族が未亡人に真相ロラして自滅してくれましたw

 

ただし

真召使が生存していて対抗で出られると

やばくなります。

真召使は襲撃で殺せません。

殺してしまうと、こちら(囁く共犯者)が

偽物だとばれてしまうからです。

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囁く共犯者



身内切り作戦で勝利したケース

屋敷の構成

  • 元軍人   (ヒュー)
  • 召使い   (リリアン
  • 双子の一族 (アンナ・ビル)
  • 警部      (ショーン)
  • 判事     (チャン)
  • 私立探偵   (フェイ)
  • 囁く共犯者  (ミカ)
  • 連続殺人犯        (ニック)←筆者
  • 未亡人    (カミラ)
  • 囁く確信犯  (メアリー)
  • 華麗な一族  (フレディ)

(一族陣営8人 犯人陣営4人)

 

2日目夜

初日夜、ニック(連続殺人犯)からミカ(囁く共犯者)に召使CO

メアリー(囁く確信犯)身内切りを指示

ニックはメアリー→ステイ 凶器をメアリーの部屋に

その日、ニックの部屋に来たアンナ(双子の一族)を殺害

 

残り11人

 

3日目昼

ミカが朝一番に召使CO、メアリーが犯罪者と告発

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警部の一部告発でメアリーが追放される

(真召使い(リリアン)が凸していたw)

 

残り10人

 

3日目夜

ニックはミカとリリアン(召使い)の部屋に侵入

リリアンを殺害

この日、ミカを真召使いとみたヒュー(元軍人)が

ミカの部屋を封鎖

 

残り9人

 

4日目昼

チャン(判事)がフェイ(私立探偵)を無差別追放

 

残り8人

 

4日目夜

ニックはヒューとカミラの部屋に行き

ヒューを殺害

 

残り7人

 

5日目昼

ミカがニックを犯罪者ではなかったと告発

ショーンが犯人と疑われて警部CO。

ショーンはカミラ(未亡人)に真相告発

チャンはフレディ(華麗な一族)に真相告発

チャンが追放される

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残り6人

 

5日目夜

ニックはフレディ(華麗な一族)とビル(双子の一族)

の部屋を襲撃し、ビルを殺害

 

残り5人

 

6日目昼

ショーン(警部)はニックを未亡人かと疑う。

ショーンはカミラを犯人として真相。

フレディはニックに白証明で告発するよう依頼

ニックはもちろん告発できないのでうつふり

ショーンが追放される

残り4人

 

6日目夜

ニックはフレディとカミラを襲撃するが被害者なし

 

残り4人

 

6日目昼

フレディはカミラに別の凶器で真相告発。

ニックの事は未亡人と思い込んでいる。

フレディが追放される

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→ 犯人側陣営の勝ち!

 

という感じでした。

 

まとめ

この記事ではマダミスJで殺人犯陣営での

立ち回りテクニックについて解説してみました。

 

運の要素も大きいゲームなので、必勝法はありませんが

ぜひ試してみてくださいね。

 

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マダミスJ 2022年4月のアップデート! 犯人側の能力がヤバいことに!なんと〇〇が可能!

2022年4月、スマホゲーム「マーダーミステリーJ

殺人犯はそばにいるのアップデートが行われました。

 

今回の記事では2022年4月のマダミスJのアップデート内容と

アップデート後にプレイしてみた感想ついて解説します。

 

 

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犯人の全員殺害が可能

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今まで 殺人犯、連続殺人犯は同じ部屋で

誰かに遭遇しても、

部屋に殺害対象が複数いた場合、

ランダムで一人だけ殺害することができました。

 

しかし、2022年4月に行われたアップデートで

殺人犯、連続殺人犯が同じ部屋で複数人と遭遇しても

全員殺害するという設定が可能になりました。

 

マダミスJの一つの屋敷の最大人数は12人なので、

11人が一族陣営ならば

一晩で11人殺害も可能ということに 笑

 

えーそれチート級に強すぎるよ!

 

これによって、移動回数のない一族を守る

肉壁が意味をなさなくなってしまったのです。

 

初日に、犯人がステイしている部屋に召使や探偵がいっても、

従来だったらそれが二人以上だったら生き残れたのですが。

この設定だと召使も探偵も助かりません 汗

 

華麗な一族が複数人配置できる

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今まで複数回移動できる華麗な一族は

一つの屋敷に1人しか設置できませんでした。

 

しかし2022年4月のマダミスJのアップデートで

華麗な一族が複数設置できるようになったのです。

 

これは殺人犯、連続殺人犯が上記のアップデートで

同じ部屋の全員を殺害することができるだけではあ

バランスが悪くなるので、

一族側も、華麗な一族を多数設置できるようにして

バランスを取ったものと思われます。

 

華麗な一族の移動可能回数は

2~4回で屋敷ごとに設定が可能です。

 

一つの部屋で華麗な一族が10人という設定も可能です。

というかそういう設定してる人いました 笑

 

華麗な一族は一つの屋敷に1人のみで、

一族側の最後の砦、胃が痛いポジションでしたが、

複数人設置でそのプレッシャーがなくなったのは

ありがたいですね。

 

全員殺害できる連続殺人犯がいる部屋では、

双子の一族や一族の代わりに

華麗な一族が複数設置されるのが一般的になりそうです。

 

マダミスJ 2022年4月アップデートで
プレイしてみたら

ためしにマダミスJ 2022年4月のアップデート後に

プレイしてみました。

入った屋敷の構成は

  • 連続殺人犯
  • 黒医者
  • 華麗な一族 X10人

推理や告発はせずにただひたすら夜逃げ回る鬼ごっこ部屋でした。

華麗な一族を引きましたが、初日にステイで襲撃されてやられました笑

華麗な一族3キルでしたw

まとめ

今回の記事では、2022年4月のマダミスJの

アップデートについてご紹介しました。

 

もちろん従来通り、ランダムで一人だけ殺害するという

設定も可能ですよ。

 

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マダミスJ 役職と立ち回り徹底解説 PART4 【初心者必見】

 

マーダーミステリーJ 殺人犯はそばにいる (マダミスJ)

の役職と立ち回りについて解説する記事

今回が最終回になります。

てゆうかあと3つしか残ってなかったのですが 笑

今回は殺人犯陣営のちょっと上級者向けの役職について解説します。

特に囁く~の役職は殺人犯とコミュニケーションができるので

とても強力でプレイするのも楽しい役職です。

 

マダミス、初心者が立ち回りを理解するために役に立てば幸いです。

 

youtubeでマダミスJのプレイ動画公開してます。

よかったら見てください!

 

www.youtube.com

 

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基本的な役所については以下の記事で解説しています。

money-animation-dorama.hatenablog.com

 

マダミスJの役職
(殺人犯陣営2)

 

確信犯

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殺人犯が誰かを知っている。

ただし、殺人犯は確信犯が誰かを知らない。

毎晩他の客室や共有スペースに移動できる。

愉快犯の強化版と言える。

殺人犯に遭遇すると殺害されてしまう。

一部告発されると追放されてしまう。

 

・確信犯の初心者の立ち回りとしては、犯人が誰かを知っているのを武器に

 殺人犯が有利になるように動くのがコツ

・犯人の部屋を見てないのにノーアイテムと言ったり、召使を騙り犯人を犯罪者で         はないと言ったりである。

  

囁く共犯者

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毎晩他の客室や共有スペースに移動でき、

さらにその部屋のアイテムを自室のアイテムと交換できる。

殺人犯が誰かを知っており、しかも殺人犯陣営専用のチャットで

(通称 赤茶)殺人犯と会話することができる。

殺人犯も囁く共犯者が誰か知っており、

さらに同じ部屋で遭遇しても殺害されない。

屋敷の設定によって、初日のアイテム(凶器候補)の位置が

わかるかどうかは変更できる。

一部告発されると追放されてしまう。

 

通称 佐々木(ささき)と呼ばれる。

 

日本全国の佐々木さんごめんなさい!

 

囁く共犯者の初心者の立ち回りとしては、

とにかくアイテム(凶器候補)の位置を

動かして凶器がどれか絞れなくしよう。

余裕があれば、私立探偵、召使などを騙り、

一族陣営を混乱させるのもよいだろう。

初日に殺人犯の凶器を回収したら、その凶器を見られないまま

一部告発されて追放されるのも一つの手である。

 

囁く確信犯

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殺人犯が誰かを知っている。

毎晩他の客室や共有スペースに移動できる。

殺人犯が誰かを知っており、しかも殺人犯陣営専用のチャット

(通称 赤茶)で殺人犯と会話することができる。

殺人犯も囁く確信犯が誰か知っており、

さらに同じ部屋で遭遇しても殺害されない。

屋敷の設定によって、初日のアイテム(凶器候補)の位置が

わかるかどうかは変更できる。

一部告発されると追放される

 

 

通称 ささかくと呼ばれる

囁く確信犯の初心者の立ち回りについて解説すると、

アイテムを動かせないので、毎晩移動してもあまり意味はない。

ただ、元軍人がいる部屋では毎晩客室に移動して、

どこが元軍人に封鎖されたか確認しよう。

 

殺人犯陣営チャット
(赤茶)とは?

昼間タイムに全員で会話できるチャットルームとは別に

殺人犯陣営の一部のみで会話するためのチャットルームである。

赤いことから赤チャット、赤茶と呼ばれる。

殺人犯、連続殺人犯、囁く共犯者、囁く確信犯のみが

ここで会話をすることができる。

殺人犯陣営チャットでは、告発する前の昼間だけではなく、

夜の時間も会話することができる。

なお、追放された囁く共犯者、囁く確信犯は

このチャットも見れなくなってしまう。

 

あまり昼間にこちらでばかり会話していると、

一族陣営に怪しまれてしまうのでほどほどにしよう!

 

まとめ

この記事ではマーダーミステリーJの殺人犯陣営の役職の1部について

解説しました。

マダミス初心者の立ち回り方法について参考になれば幸いです。

犯人と秘密ができる分、とても楽しい役職です。

ただ、殺人犯陣営チャット(赤茶)でばかり会話していると、

全員の会話で寡黙になってしまい、疑われやすくなります。

昼間はなるべく客全員のチャットで積極的に発言するのがおすすめです。

 

 

 

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マーダーミステリーJ 役職と立ち回り方法を徹底解説 PART3 【初心者必見】

 

私がはまっているスマホゲーム

マーダーミステリーJ 殺人犯はそばにいる

の内容について紹介する記事です。

 

スマホさえあれば無料でプレイできます。

 

 

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ちなみに私はキャラクターは「ニック」を使っています。

よく会うサンドラを「田中サンドラ三世」と呼んで

可愛がってます 笑

今日遭遇したサンドラはフレディに求愛されてましたね・・・・

 

今回はまだ紹介していない一族陣営の役職と

立ち回りについて解説していきます。

 

基本的な役職については以下の記事で解説しています。

 

money-animation-dorama.hatenablog.com

 

マダミスJの役職解説
(一族陣営 その2)

 

迷惑な探偵

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必ず「私立探偵」とセットで部屋に入る。

迷惑な探偵はゲーム終了まで自分が「迷惑な探偵」だとは

わからず、「私立探偵」だと表示される

毎晩 他の部屋や共有スペースに移動できる。

凶器も判定できるが、

実は全部が凶器ではないと判定するか

ランダムで違うものを凶器と判定してしまう。

  • 告発→可能
  • 犯人に遭遇→殺害される
  • 他の部屋のアイテム確認→可能

基本的には私立探偵として動くのがポイントである。

一つでも多く、凶器候補のアイテムのありそうな部屋に

毎晩移動しよう。

凶器を見つけたらその時点で私立探偵COしよう。

または、あきらかに凶器ではないアイテムを凶器と

判定したら迷惑な探偵でCOするのもありだろう。

 

迷惑な召使

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客室に移動でき、部屋の主が犯罪者かどうかが表示される

ただし、犯罪者を見ても「犯罪者ではない」と表示される。

ゲーム終了までプレイヤーは自分が「迷惑な召使」だとはわからず

「召使」と表示される

迷惑な召使は必ず召使とセットで部屋に配置される。

他の客室に移動した次の日は疲労で動けなくなる。

  • 告発→不可能
  • 犯人に遭遇→殺害される
  • 他の部屋のアイテム確認→可能

基本的な立ち回りは「召使」と同じである。

ただし、自分が犯罪者ではないと判定したキャラが

一部告発で追放されたら「迷惑な召使」と判定できる。

その時はもはや犯罪者くさいキャラの部屋にいっても無駄。

移動できない一族の部屋に行って肉壁をするのがセオリーである

 

女優

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毎晩 他の部屋や共有スペースに移動できる。

さらに殺人犯にどこかで遭遇しても、

一度は殺害されず見逃してもらえる。

黒医者によって眠らされる→その日に殺人犯に襲撃される

(通称 コンボ)でも死亡しない役職である。

ただし、二度遭遇すると殺害される。

  • 告発→可能
  • 犯人に遭遇→殺害される
  • 他の部屋のアイテム確認→可能

一度は死なないという能力が実はチート級に強い。

初日はノーアイテムの客室や共有など

危険な場所に特攻するのがおすすめ。

後半は移動できない一族の部屋に行き

肉壁要因になるのがおすすめ!

 

殺人犯陣営(人外)の場合、

女優騙りはほぼ破綻するのでやめておこう。

女優は殺害で死ぬ可能性が低いからである。

 

推理作家

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毎晩 他の部屋や共有スペースに移動できる。

さらに殺害、追放された人物の立ち入り禁止の

部屋にまで侵入してそこにあるアイテム(凶器候補)

を確認することができる。

 

夜に立ち入り禁止の部屋に入れるが強み。

さらに召使や看護師、軍人のように疲労がないため

毎晩移動することができる

立ち入り禁止の部屋に行けば 殺害されることはないため

序盤に殺害されなければ、

ほぼ終盤まで生き残ることができる

  • 告発→可能
  • 犯人に遭遇→殺害される
  • 他の部屋のアイテム確認→可能

初日の夜に殺害された人がいたら部屋に侵入がおすすめ。

なぜならそこには凶器が埋まっている可能性が高いからだ。

 

看護師

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毎晩、他の部屋や共有スペースに移動できる。

さらに殺害、追放された人物の

立ち入り禁止の部屋にまで侵入することができ、

その人物の役職を知ることができる。

ただし立ち入り禁止の部屋のアイテムは

確認できない

ただし、立ち入り禁止の部屋に入った翌日は

疲労で自室から動くことができなくなる

  • 告発→可能
  • 犯人に遭遇→殺害される
  • 他の部屋のアイテム確認→可能

立ち入り禁止の部屋に侵入すれば、

その日は確実に殺害を回避することができる

 

犯人以外(白人外、第3陣営)が死亡した場合に

部屋に行くのがもっともお勧め。

死亡したの黒医者とわかれば、

今後睡魔で眠らされるキケンがないことがわかる。

共犯者であれば、部屋にあるアイテムが凶器候補になる。

また迷惑な探偵や迷惑な召使がいる部屋では、

死体部屋が迷惑な探偵 とわかれば、

COした探偵が「私立探偵」とわかるなどメリットがある。

 

ただ死体部屋にいった次の日は疲労で動けない。

次の日にすぐ看護してCOして死体部屋の役職をいうか、

次の日は潜伏してそのさらに次の日(夜動ける日)に

看護師COするかは状況によって判断しよう。

夜動けない日に看護師COした場合には

その日にどこかに告発するのがおすすめ
(夜殺害される可能性が高いため)

弁護士

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夜に一度だけ他の部屋や共有スペースに移動できる。

一度だけ告発に失敗したキャラを弁護して

追放から免除することができる。

(誰が告発失敗したか、弁護士にはわかる)

ただし警部の一度目のミスの弁護や

自分の弁護はできない。

同じ日に複数人が告発に失敗した場合、

ランダムで一人だけ弁護するか選べる

  • 告発→可能
  • 犯人に遭遇→殺害される
  • 他の部屋のアイテム確認→可能

一度しか移動できないため、殺害されやすく、

終盤まで生き延びることは難しい。

できれば序盤に弁護を使って、一部告発で追放できないキャラ

告発できるキャラの情報をえることがおすすめ。

 

まとめ

この記事ではマーダーミステリーJ(マダミスJ)の

一族陣営の一部について紹介しました。

これらの役職はちょっと応用的な役職のため、

初心者向けの部屋ではあまり登場しません。

 

でもなれると楽しいですよ~

 

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マーダーミステリーJ 役職と立ち回りを徹底解説 PART 2 【初心者必見】 

 

 

大人気のスマホゲーム、マーダーミステリーJ

(マダミスJ)の役職と立ち回りについて解説します。

 

マダミスJには一族陣営と殺人犯陣営以外に

どちらにも所属しない第3陣営というのが存在します。

第3陣営は個人戦(逃亡の恋人は二人ペア)になるので、

方陣営に迷惑かけるとかプレッシャーがないのがいいですね。

 

 

一族陣営、殺人犯陣営の役職と立ち回りの解説については

以下の記事で紹介しています。

 

money-animation-dorama.hatenablog.com

 

マダミスの役職3
(第3陣営)

 

教祖

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犯罪者でありながら告発ができる。

毎晩、客室や共有スペースに移動ができて、

同じ部屋で遭遇したキャラクターを入信させることができる。

入信させることができるのは殺人犯以外のすべての役職である。

犯人追放に成功して、一族陣営が勝利した際に

教祖が生き残り、なおかつ生き残った一族全員が

入信していると教祖の単独勝利となる。

一部告発されると追放される。

  • 告発→可能
  • 犯人に遭遇→殺害される
  • 他の部屋のアイテム確認→可能

 

犯人以外は共犯者などの殺人犯陣営も入信する。

すなわち入信=殺人犯ではないことがわかるため、

殺人犯候補を絞ることができる。

 

生き残った一族全員の入信というのが難しいです。

 

告発能力があり、入信情報から殺人犯を絞れるので、

一族陣営としても告発で追放するより、

生かしておくのがおすすめである。

特に移動回数が多い 華麗な一族がいる部屋では

教祖が華麗な一族を入信させることは難しいので

追放せずに放置しても教祖が勝つ確率は低い。

 

自分が誰かに宣言されて一部告発されるとわかったら

自分もやけくそで告発するのがおすすめ。

告発が成功すれば相手を追放できるが、

自信の敗北は変わらない。

 

逃亡犯

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屋敷に迷い込んでしまった犯罪者。

毎晩の他の客室や共有スペースに移動できる。

一部告発されると追放される。

勝利条件はとにかく最後まで生き残ることである。

一族陣営が勝利しても、殺人犯陣営が勝利しても

その時点で生き残っていれば追加で勝利となる。

  • 告発→不可能
  • 犯人に遭遇→殺害される
  • 他の部屋のアイテム確認→可能

初日にCOして、一族陣営のために情報を落とすという

前提で告発しないように交渉するのがおすすめ。

移動回数に制限がなくいろんな部屋のアイテムを

毎晩見て回れるので、その情報を毎日提供する代わりに

告発しないようにして保護してもらうのだ。

逃亡犯を追放すると、一族陣営にとっては夜の逃げ場が減り、

さらに情報も落ちなくなるのであまりメリットはない。

ただし逃亡犯COをしても告発するプレイヤーはいる 笑

また、一族陣営を入信させたい教祖にとっては、

逃亡犯を追放すれば逃げ場所を減らせるので、

サイレントで教祖が逃亡犯を告発することも多い。

ただ逃げ場が減るのは教祖の逃げ場所もへるので

殺人犯に殺害される確率があがるので諸刃の刃である。

 

 

逃亡の恋人

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犯罪を犯して、屋敷に逃げ込んできた犯罪者の恋人同士。

犯罪者でありながら告発が可能である。

二人セットであり、お互いが逃亡の恋人であることは

本人同士だけわかっている。

一部告発されると追放される。

片方が追放されるともう片方も後追いで追放される。

また、夜に片方が襲撃されると、もう片方も後追いで死亡する。

移動は毎晩行える。

勝利条件は一族陣営か殺人犯陣営が勝利条件達成時に

恋人が生き残っていることである。

このとき、逃亡の恋人だけが単独勝利となる。

夜 同じ部屋で逃亡の恋人同士が遭遇すると

逢引きができる。

  • 告発→不可能
  • 犯人に遭遇→殺害される
  • 他の部屋のアイテム確認→可能

一族陣営にとっても、殺人犯陣営にとっても邪魔で

さっさと消したい役職である。

 

自分が誰かに宣言されて一部告発されるとわかったら

自分もやけくそで告発するのがおすすめ。

告発が成功すれば相手を追放できるが、

自信の敗北は変わらない。

 

ちなみに私はよくニックを使いまが、

ソフィア サンドラ ジェシカ ローラ メアリー などの

可愛い女性キャラと逃亡の恋人になると

逢引きをしようと頑張りますが、

男と恋人になると萎えて初日に適当に一部告発して果てることが多いです。 

 

トーマスやゲイルと恋人とか無理ww

 

 

隠し子

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毎晩他の客室や共有スペースに移動できる。

アイテム(凶器候補)の中に

隠し子の証拠が隠されており、

証拠を見つけだすと一族陣営が勝利時に単独勝利になる。

隠し子の証拠を見つけていなくても、一族陣営が勝利した時に

生き残っていれば勝利となる。

ただし、隠し子の証拠を見つけてしまうと次の日から

自室から動けなくなります。

第3陣営ではあるが、一部告発されても

追放されない唯一の役職である。

  • 告発→可能
  • 犯人に遭遇→殺害される
  • 他の部屋のアイテム確認→可能

正直、隠し子の証拠はなかなか見つからない上に

見つかってしまうと自室から動けなくなり殺害されやすい。

なので、基本的に単独勝利は難しい。

基本的に単独勝利はできたらラッキーぐらいで、

一族陣営として行動することがおすすめである。

 

怪盗

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一族の宝を狙う怪盗。

毎晩、客室に移動でき一族の部屋であれば、

一族の宝を見つけ出すことができる。

また、追放、殺害された人の立ち入り禁止の部屋にも

侵入して一族の宝やアイテムを見ることができる。

その屋敷の宝をすべて見つけ出すと、

次の日から自室から動けなってしまう。

  • 告発→可能
  • 犯人に遭遇→殺害される
  • 他の部屋のアイテム確認→可能

立ち入り禁止の部屋には殺人犯は来れない。

なので、毎日立ち入り禁止の部屋に侵入すれば

夜に殺害されるリスクは0にできるのが強みである

 

まとめ

この記事ではスマホゲーム マダミスJの第3陣営の役職と

立ち回り方法について解説しました。

第3陣営はほぼ個人戦になるので、面白いですよ。

 

まだ紹介できていない役職については

今度の記事で紹介していきたいと思います。

 

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スマホゲーム「マダミスJ」紹介 役職の説明と立ち回り方法を解説!初心者必見!

 

今日は私がめちゃくちゃはまって毎日やっている

スマホゲームについてご紹介したいと思います。

 

その名前は「マーダーミステリーJ 殺人犯はそばにいる

(略してマダミスJ)

SORAIRO(ソライロ)という会社が作っている

スマホゲームです。

 

この記事ではスマホゲーム「マダミスJ」について

ご紹介したいと思います。

 

 

f:id:akidai61:20220406213258p:plain

マダミスの概要

マダミス(マーダーミステリー)は

自分たちの命を狙う犯人をつきとめて屋敷から

追放することを目標とする一族陣営(村)と、

一族陣営を皆殺しにすることを勝利条件とする

殺人犯陣営(人外)に分かれて戦う戦略ゲームです。

 

あるモブという人物の屋敷が無人島にあり、

多くの人がそこでのパーティに招かれます。

モブと血縁のある一族たち、記者、客人、警部など

そしてモブに恨みを持つ者たち。

 

しかしその晩、屋敷の主人であるモブが

何者かに殺害されてしまいます。

 

屋敷の主人であるモブに仕えていたマネージャは

犯人を知っています。

実はモブはひどい外道で多くの人に恨みを買っていました。

なのでモブを殺した犯人の気持ちもわかるマネージャは

一族に犯人を自分で教えるつもりはないのでした。

 

そこでマネージャーは屋敷にいる人たちに

ゲームをしようと持ち掛けます。

 

毎晩告発の時間を与えるので、そこでマネージャーに

誰が犯人でどの凶器を使って殺害したかを

伝えることができます。

ただし、一族といっても顔を合わせていないので、

お互い誰が一族なのか知りません。

正解だと、犯人はマネージャによって、拳銃で処刑されます。

しかし不正解だと告発した人間は屋敷から追放されます。

犯人側は誰が犯人で、どれが凶器かばれないように

夜に一族側を殺害していきます。

ただし、犯人は誰が一族なのかわかりません。

一族側が告発失敗で追放されるか、夜殺害されて、

全滅すれば犯人側の勝ちです。

もしくは決まった期限内に犯人が告発されない場合も

犯人側の勝になります。

 

基本プレイはすべて無料です。

キャラクターのアイコンの有料版に変える

途中に流れる広告を見ないようにするには

課金する必要があります。

 

プレイするうえでは課金の有無で有利不利は全く

生まれません。

 

私も課金してないし、する気もありません笑

 

マダミスの役職1
(一族陣営)

一族

f:id:akidai61:20220406205425j:plain

 

他の一族が誰かは知らない。

犯人もしくは犯人陣営の人間を告発して

正解ならば追放することができる。

夜は一回だけ部屋から抜け出して、

他の部屋に行くことができる。

  • 告発→可能
  • 犯人に遭遇→殺害される
  • 他の部屋のアイテム確認→可能
双子の一族

必ず二人ペアで屋敷に入る。

双子同志だけお互いが一族であることを

知っている。

味方を一人初めから知っている分、

普通の「一族」よりも情報が多い。

夜は一回だけ部屋から抜け出して、

他の部屋に行くことができる。

ただし、「後追い」という設定があり。

「後追いあり」に設定していると、

夜に犯人の襲撃で双子の一族の一人が死んでしまうと、

もう一人の双子の一族も自殺してしまう。

ただし告発失敗して片方の一族が追放されても

もう一人の一族は追放されない。

  • 告発→可能
  • 犯人に遭遇→殺害される
  • 他の部屋のアイテム確認→可能

華麗な一族との区別のために

ノーマル族、略してノマ族と呼ばれることが多い。

 

一族でプレイした動画を下記で公開しています。

よかったら見てください。

www.youtube.com

 

華麗な一族

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他の一族が誰かは知らない。

犯人もしくは犯人陣営の人間を告発して

正解ならば追放することができる。

夜部屋から抜け出せる回数は、2~4回

(屋敷により個々に設定できる)

一族の中では一番生き残りやすいため、

一族陣営にとって最後の砦になることが多い。

 

華麗な一族が追放されるまたは死亡すると

一族陣営の勝利はかなり難しいので、

告発も凶器探しもせずにとにかく最後まで

生き残ることがみんなに期待される。

 

一族側で一番胃が痛くなるポジションですね 笑

 

一族や双子の一族は「華麗がいるからなんとかなる!」

と特攻隊要因になることが多い。

 

でも実は華麗な一族がかなり序盤に

とっくに死んでいることも少なくない笑

  • 告発→可能
  • 犯人に遭遇→殺害される
  • 他の部屋のアイテム確認→可能
客人

f:id:akidai61:20220406210147j:plain

屋敷に招かれて不幸にも屋敷での殺人ゲームに

巻き込まれてしまった客人。

夜は一回だけ部屋から抜け出して、他の部屋に行くことができる。

一族と同様に犯人側の告発ができる。

能力的には一族と同じで、しかも死んでも敗北にならないため、

とりあえず告発するなど特攻要因として扱われることが多い。

 

一族ではないのに、屋敷での殺人事件に巻き込まれ、

しかも一族側の特攻隊として使われるという

実は一番悲惨な役回りと言える 

  • 告発→可能
  • 犯人に遭遇→殺害される
  • 他の部屋のアイテム確認→可能
記者

f:id:akidai61:20220406213832j:plain

モブの一族に興味を持ち、取材に来て

屋敷での事件に巻き込まれてしまう。

犯人側の告発が可能である。

さらに回数制限なく、毎晩部屋を抜け出して

他の部屋に行くことができる。

毎晩移動できることが最大の武器である。

記者だとCO(カミングアウト)すれば容疑者候補を

減らすことができるが、

その分一族の部屋が狙われやすくなる。

黒医者(後述)がいない部屋では初日にCOして

進行役になることがセオリーになっている。

  • 告発→可能
  • 犯人に遭遇→殺害される
  • 他の部屋のアイテム確認→可能
召使

f:id:akidai61:20220405011238j:plain

モブに仕えていた召使。

夜に自分の部屋を抜けだして他の客室に移動できる。

その客室の部屋主が犯罪者かどうかを判断できる。

ただし、客室に移動した次の日は疲労で自室から動けない。

臆病な性格のため、犯人側の告発はできない。

共有スペースに行くことはできない。

告発できないというポイントを利用して、犯人側や第3陣営が

召使を騙ることも多い。

犯罪者を見つけたら次の日にCOして、犯罪者が誰だったか

報告するのがセオリー。

ただし犯人を見つけた次の日は動けないことがみんなにわかるため

犯人陣営に殺害されてしまうことが殆どである。

しかし、告発できる能力がないため、殺害されずに放置されること

よくある。(特に終盤で犯人側も余裕がない場合)

  • 告発→不可能
  • 犯人に遭遇→殺害される
  • 他の部屋のアイテム確認→不可能

また、召使がいる部屋では犯人が初日召使に見られると

絶望的になるので、それを阻止するために

犯人は部屋にとどまることが多い。

 

元軍人

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夜に自分以外の客室を一つ選び、その客室を封鎖することができる。

その客室にはその晩誰も潜入できない。

よってその部屋の主が殺人犯であれば、その晩殺人は起こらない。

部屋主が襲撃されることもないので部屋主が死ぬことはない。

ただし封鎖した次の日、元軍人は自室から疲労で動けなくなる。

このことから元軍人は封鎖によって殺人犯が誰かを絞ることができる。

共有スペースには移動できない

他の部屋のアイテムを見ることができない。

 

殺人犯陣営にとっては非常に邪魔で真っ先に始末したい役職である。

特に犯人封鎖によって殺人が起きない→犯人が特定される。

というパターンが一番こまる。

なので、まずは元軍人が誰かを絞って

さっさと襲撃するのがセオリー、

共有スペースに移動できない、他の客室のアイテムを

見れないことから元軍人が誰かを絞り込める。

  • 告発→可能
  • 犯人に遭遇→殺害される
  • 他の部屋のアイテム確認→不可能

 

私立探偵

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毎晩夜に部屋を抜け出して、他の部屋に移動できる

アイテムを確認してそれが犯人の凶器か特定できる。

毎晩、動けるうえに凶器の判定までできるので

記者の上位互換といえる役職である。

  • 告発→可能
  • 犯人に遭遇→殺害される
  • 他の部屋のアイテム確認→可能

殺人犯陣営にとっては非常に邪魔な存在。

探偵が凶器を見れば特定されてまうし、

それ以外のアイテムも凶器ではないことがわかるので

さっさと始末しておきたい役職である。

犯人側も凶器を探偵に見られないように必死で

凶器のある部屋に移動するので、

探偵が凶器を見つけるとその日に殺害されることも多い。

 

警部

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一度だけ告発に失敗しても、追放されないという

特権を持つ。

(ただし二度目の告発失敗で追放される)

しかも移動回数の制限がなく、毎晩移動ができる。

記者の上位互換と言える役職である。

  • 告発→可能
  • 犯人に遭遇→殺害される
  • 他の部屋のアイテム確認→可能

一度も失敗していない場合は、COせずに怪しい人物を

告発する(サイレント告発)をするのが常套手段。

失敗した場合は次の日に警部COして、

誰を一部告発するとよい。

誰が一部告発で追放できなかったかも情報になる!

 

ちなみに筆者が警部になると自慢じゃないが

一族運営を間違えて二人打って追放されることが多い。

 

ほんと自慢じゃねえなw

 

判事

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一度だけ、誰か一人を問答無用で追放する

「無差別追放」ができる特権を持つ。

未亡人がいる部屋では不可欠である。

ただし、犯人を無差別追放すると、判事の方が

追放されてしまう。

このことを利用して怪しい人物に無差別追放で

犯人を特定することも可能。

ただし、夜動けるのは一回のみのため

終盤まで生き残るのは難しい。

  • 告発→可能
  • 犯人に遭遇→殺害される
  • 他の部屋のアイテム確認→可能

犯人以外誰でも追放できるが、もちろん

一族陣営の最重要役職「華麗な一族」も

追放できてしまう恐ろしい役職である。

 

間違えて華麗を無差別追放したら

「ゴメンチャイ」しましょう。

 

マダミスの役職2
(殺人犯陣営)

殺人犯

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一族の命を狙う殺人犯。

毎晩客室や共有スペースに移動でき、

遭遇した人物を一人殺害できる。

ただし同じ部屋に二人以上いた場合

ランダムで一人が殺害される。

さらに入った部屋のアイテムと自分の部屋の

アイテムを交換することができる。

真相解明(犯人+凶器)が正解ならば追放される。

  • 告発→不可能
  • 犯人に遭遇→X
  • 他の部屋のアイテム確認→可能
連続殺人犯

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一族の命を狙う殺人犯。

毎晩二つの客室と共有スペースに移動でき

遭遇した人物を一人ずつ殺害できる。

殺人犯の上位互換である。

入った部屋のアイテムを自分の部屋のアイテムと

交換することができる。

真相解明(犯人+凶器)が正解ならば追放される。

  • 告発→不可能
  • 犯人に遭遇→X
  • 他の部屋のアイテム確認→可能

見た目が怖いので、自分がこれを引くとぎょっとする笑

悪者側の主役なので責任が重い。

あまりやりたくない役職ですね。

いないとゲーム成立しないけど。

 

共犯者

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犯人に味方するがお互いのことを知らない。

毎晩移動でき、部屋にあるアイテムを自分の部屋の

アイテムと交換することができる

ただし、犯人が誰か知らないし、犯人と遭遇すると

殺害されてしまう。

一部告発されると追放される。

  • 告発→不可能
  • 犯人に遭遇→X
  • 他の部屋のアイテム確認→可能

初日、犯人が誰かを当てて犯人の部屋に行き、

凶器を取り換えることをgj(グッジョブ)という。

 

愉快犯

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犯人に味方するがお互いを知らない。

毎晩移動でき、アイテムを確認できる。

ただし、犯人が誰か知らないし、犯人と遭遇すると

殺害されてしまう。

一部告発されると追放される。

  • 告発→不可能
  • 犯人に遭遇→X
  • 他の部屋のアイテム確認→可能

破綻してもいいので、とにかく嘘をつきまくって

かき乱すのが役割である。

殺人犯陣営では正直一番役にたたない雑魚であるw

そして役職の絵柄も全役職中、一番不細工なのである。

 

未亡人

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犯人に味方するがお互いを知らない。

毎晩移動でき、アイテムを確認できる。

殺人犯陣営でありながら、一部告発されても追放されない。

ただし判事の無差別追放では追放される。

さらに召使に部屋を見られても犯罪者ではないと

表示される。

ただし、一族の部屋に行き、一族の宝を見ると

昔の記憶を思い出し、犯罪者となる。

犯人と同じ部屋で遭遇しても殺害されない。

犯罪者となった後に犯人の告発が成功すると

犯人の身代わりで追放される

  • 告発→不可能
  • 犯人に遭遇→殺害されない
  • 他の部屋のアイテム確認→可能

殺人犯陣営でかなり強い役職である。

一族の宝を見るまでは一部告発でも追放されないし、

犯人に間違って殺害されることもないので

終盤まで生き残ることが多い。

序盤はステイか共有移動にして、

一族の宝を見つけないようにする。

そして殺人犯が真相されそうな状況になったら

一族の部屋に行き、宝を見つけておくのがおすすめ。

未亡人という役職だが、男性キャラクターもなれる。

 

余談だが「未亡人」という言葉はめちゃくちゃ差別用語ですよねw

 

だって

夫が死んでるのにまだ死なない人って意味ですよ・・・

 

女をなんだと思ってるのよ! (怒)

 

黒医者

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犯罪者か誰かを知らない

夜に誰か一人を選んで薬で眠らせることができる

眠らされた人物はその日、部屋から動けなくなり、

殺人犯が部屋に来ると殺害されてしまう。

その場合、同じ部屋の他のプレイヤーがいても

睡魔された本人が確実に殺害される。

ただし、軍人が眠らされた人か犯人を封鎖している場合、

殺害されない。

ただし殺人犯を眠らせることはできない。

また、部屋にいる殺人犯を選んだ場合、

黒医者が殺害されてしまう。

一部告発されると追放される。

  • 告発→不可能
  • 犯人に遭遇→殺害される
  • 他の部屋のアイテム確認→可能

同じプレイヤーを二度眠らせることはできない。

探偵、警部、記者などの多動一族陣営は

一度眠らされて生き延びたら、二度と眠らされないため

COすることが一般的である。

また、共犯者、愉快犯、未亡人などの殺人犯陣営は

黒医者に眠らされても。そのことを隠せば

黒医者に自分が味方=殺人犯陣営だと

知らせることができる。

 

初日に、最初にアイテムがあると報告したキャラ、

二日目に共有や客室でアイテムを見つけたと報告したキャラ

などを眠らせるのがセオリーである。

ただし、眠らせた相手を元軍人が守ってしまったり、

殺人犯は襲撃しなかった場合、

相手のキャラクターは薬が効かないある意味で無敵になってしまうため

誰にいつ薬を使うかは注意が必要である。

 

元軍人が生存しており、犯人が確定している場合、

黒医者はわざと犯人に薬を使うという戦法もある。

封鎖された犯人に薬を使えば黒医者が死亡する。

このことによって

この人を封鎖しているのに殺人が起きた
=この人は犯人ではない

というミスリードができるからである!

 

自分が黒医者だとバレていなければ使えるわ!

 

知的な共犯者

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殺人犯は知的な共犯者を知らないが、知的な共犯者は

殺人犯が誰かを知っている。

毎晩移動でき、部屋にあるアイテムを自分の部屋の

アイテムと交換することができる

ただし、犯人と遭遇すると殺害されてしまう。

一部告発されると追放される。

  • 告発→不可能
  • 犯人に遭遇→X
  • 他の部屋のアイテム確認→可能

犯人が誰かわかっているで、

初日に確実に犯人の部屋に行き

凶器をすり替えることが可能である。

 

ただし自分がスタート時に凶器候補のアイテムを

持っていることもある。

その場合は、アイテムを客室か共有スペースに捨てる

もしくは犯人の凶器と取り換えるべきである。

 

まとめ

この記事ではスマホゲーム マーダーミステリーJ

殺人犯はそばにいる の概要と役職(一部)をご紹介しました。

無課金でも遊べますし、めちゃくちゃはまります!

ぜひやってみてくださいね!

 

まだマダミスJの全部の役職は紹介できていませんが、

今度にしておこうと思います!

 

マダミスJ 第3陣営に関する役職と立ち回りについては

以下の記事で開設しています。

 

money-animation-dorama.hatenablog.com

 

 

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漫画「ギルティサークル第41話 男と女の終着点」あらすじネタバレと感想

この記事では漫画「ギルティサークル第41話」

「男と女の終着点」のあらすじネタバレと

感想をご紹介します。

 

ギルティサークルは3巻まで公表発売中です!

 

ギルティサークルは少年漫画ではなく

青年以上向けの作品になっています。

 

この記事では全年齢向けに過激な表現は避けていますので

ご安心して読んでくださいませ~♪

 

 


 

ギルティサークル第41話
あらすじネタバレ

 

全裸でドリルを持った白石がドリルをもって沢屋に襲い掛かります・・・

 

もはや万事休す!という沢屋。

しかし次の瞬間、打撃音が!

 

何者かが白石を後ろからバットで殴りつけたのでした。

それは星見を襲ったマスクの人物でした。

後頭部を抑えて苦しみもがく白石

 

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覆面の人物、白石の元彼女、中山栞は覆面をとって

素顔を見せました。

 

白石は栞に自分と星見の結婚を祝福しにきたのかと

問いかけます。

そんな白石をさらに栞はバットで殴ります。

 

そこに星見と沙織が駆けつけます。

 

栞は沢屋たちに謝罪します。栞は恋人の白石に突然別れを告げられた

ことで星見を逆恨みしていたのでした。

夜道を歩いている星見を付け狙って夜道で刃物を見せて襲い掛かり、

さらに逃げた星見が沢屋の部屋に行くところまで尾行していました。

 

そして部屋の中で沢屋と星見がいちゃツイてることを察すると

ドアを叩き威嚇。

白石を自分から奪っただけでなく、他の男にまで手を出して

いるのかと勘違いしていたのです。

 

クラブで星見に刃物を出して襲い掛かり、

白石が星見をかばって血を流したのをみて栞は我に返りました。

 

そして白石の車にしかけた盗聴器から白石と星見の会話を聞いて

栞は自分の勘違いに気づきました。

 

星見が白石を誘惑したわけではなく、

白石の方が変人で無理やり、星見に迫っていたということに。

 

星見は謝罪する栞にみんな無事だったからもういいと許しました。

そこで沙織の携帯に武田先輩から着信が!

 

沙織が電話に出ると、武田は「会いたい」と告げてきました。

 

そして沙織と別れて、星見の部屋に戻ってきた星美と沢屋、

そこで星美と沢屋は抱きしめあいキスをしました。

 

沢屋はこのとき、直感しました。

今から自分が○○を捨てるのだと。

 

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ちなみにこの続きの第42話は・・・

ちょっと内容が○○過ぎて

記事にできませんw

 

ギルティサークル第41話
感想(ネタバレあり)

覆面に襲われる事件、あっさり今回で終わっちゃいましたね。

結局、星見の姉の失踪事件と白石には関係ないみたいですね。

 

星見と沢屋がいる、ユーフォリア、やばいギルティサークル、

幹事長からしてヤバイ人だということがよくわかりましたw

 

白石によって沢屋はヤバイ目に遭いましたが、

おかげで星見との距離が縮まったので沢屋は得してますねw

 

白石先輩ヤバすぎ。。。武田先輩が可愛く見えますw

 

そして41話「男と女の終着点」ですが、

これはまったく内容とあってないようなwww

そういう展開を期待させてるだけですね。

 

どうゆう展開かはお察しください。

 

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マガポケというスマホアプリでも漫画ギルティサークルを読むことができます。

ただ、マガポケは全年齢向けのアプリです。

デリケートな部分は黒いノリで隠されています。

まとめ

この記事では人気漫画「ギルティサークル」第41話のあらすじネタバレと

漫画をお得に読む方法をご紹介しました。

 

なぜかギルティサークル ネタバレに関する記事だけPVが伸びてます笑

なので今後もギルティサークルネタバレの記事は更新していこうと思います。

 

それでは最後まで読んでいただいてありがとうございました♪

 

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